JavaScript的__proto__和prototype差别之我见——从C#的角度看JS

作者:V君 发布于:2018-1-9 9:25 Tuesday 分类:挖坑经验

对于交互稍加复杂的页面, 交互实现就要作成组件了, 要写 JS 类了.

尽管咱整天口口声声说 JS 太灵(dan)活(teng), 但还是要去用, 还得用得爽起来.

真是口嫌体正直, 嘴上说不要但行动却挺老实的 乂目. (´∀((☆ミつ (~ ̄▽ ̄)~


说到 JS 类, 那就跑不掉和原型打交道, 于是又一次狠补这方面的姿势.

放狗出去找了些参考( ·· ), 不过都比较抽象. 有些难以理解.


直到今天一早醒来, 被窝赖床时.


发现从我大井的角度观察 JS , 其实也挺好理解的.

如果把函数类定义比作我大井里面的类,new 出来的东西比作实例. (根本不用类比吧 (´∀((☆ミ


下面的就必须是类比了:

假如想获取类定义, 在我大井里面有 typeof(类名) 和实例的 GetType().

那么, 直接在 JS 的函数定义上点出 prototype 就像我大井里面的 typeof(类名)

JS 的 实例点出 __proto__ 就是我大井里的实例 GetType().

从原型链继承来看, 用我大井的类比并不完全正确, 这次咱只从类定义和实例看.


毕.


标签: 软件开发 javascript Web技术

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