在CM311移动热点上运行.NET应用程序(mono)

作者:V君 发布于:2018-7-25 19:06 Wednesday 分类:折腾手记

TL;DR 

去软件仓库 (这里) 找主程序和托管核心类库

比如 mono-runtime-sgen_4.8.0.520-0xamarin3_armel.deb

 和 libmono-corlib4.5-cil_4.8.0.520-0xamarin3_all.deb

下载下来用7-zip提取主体

主程序随便放, 把托管库放到 /usr/lib/mono/4.5/ 或目录符号连接到任意地方

赋予执行权限, 即可执行[./mono-sgen ConsoleApp1.exe]. 按提示找缺少的托管库.


需要注意的是CM311跑不了5.x版本以上的mono, 提示libc6丢失. 

要补上估计不容易, 而且存储空间可能也不允许

 

今天没时间扯了,下次有空再扯

标签: C# linux 嵌入式 mono

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在CM311移动热点上将telnet服务设为自启动

作者:V君 发布于:2018-7-25 14:53 Wednesday 分类:折腾手记

TL;DR

1)先通过TTL控制台做实验, 执行[telnetd -b 0.0.0.0]然后从USB或WIFI尝试连接.

2)第个一步骤成功之后找到 /etc/init.d/rcS 用 vi 编辑

 在最后一行前加上启动 telnetd 的命令[/sbin/telnetd -b 0.0.0.0]

3)拿掉TTL,合上盖子,重启. 在PC上用PuTTY之类的终端连上去.


听我扯扯:

在TTL控制台终端操作实在是太折磨人,命令行打到一半总会被输出打断.

就找法子让终端可以走通过C/S方式连上.

最开始的时候凭经验用rc.local,然并卵, 可能是嵌入式linux的缘故

rc.local不工作, 咕狗解决方法顺着线索找到 rc?.d 问号是表示运行级别的数字

选了级别3,在里面创建了脚本, 然而也不管用.


最后用busybox telnetd作为关键字总算找到了 rcS 成功实现自启动.

接下来可以定一个小目标比如让mono进来 乂目


看来咱对linux的了解依然是冰山一角的一角,连rc.local和rcS都搞不清楚 _(:з」∠)_

嘛! 反正能捣腾起来就好 (´∀((☆ミつ

 

标签: linux 嵌入式 busybox telnet

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在CM311移动热点上使用TTL控制台取得ROOT

作者:V君 发布于:2018-7-24 19:33 Tuesday 分类:折腾手记

TL;DR:

点击查看原图

准备材料:

 CM311移动热点一只

 2毫米十字螺丝刀一个

 2.54测试夹一个以及杜邦线

 CP2102 USB-TTL转换器一个

步骤:

 取下螺丝,撬开两边的盖子

 用测试夹怼上测试点

 接到USB-TTL适配器

 开PuTTY, 设置波特率115200

 用户名root,密码oelinux123.

PS.

 需要装着电池才能开机

 

 

听我扯扯:

其实在几天前就找到ROOT了,无奈手上的PL和CH芯片的USB-TTL转换器似乎和这货不太兼容

体现在输出参杂乱码, 就咕狗了一圈发现还有一家叫CP, 马云到手之后发现效果还不错!


还是扯一扯取得密码的过程吧, 在启动之后TTL输出的不仅只有Linux引导产生的dmesg内容,

还有一大堆看起来像是没有在release版里移除的日志,非常混淆视听. 细心观察还是发现了

xxxx login: 的输出, 键盘输入也听使唤,多倒腾几下就得到了以下信息:

OpenEmbedded Linux 9615-cdp ttyHSL0

msm 20140416 9615-cdp ttyHSL0

9615-cdp login:

9615-cdp作为关键字喂狗,想找root的密码 , 咕狗首先吐出的是 zte9x15,

这货难道是中兴产的? 然而密码并不对, 接着用OpenEmbedded来作为关键字

总算找到了这么一个密码 oelinux123 ,登录成功, ROOT拿到了.

对于连默认密码都不改的情况, 让咱想起了用DEMO出产品的情节

嘛, TTL藏在肚子里, 拆螺丝失去保修, 还得用测试夹来接通, 一般用户也不会这么折腾吧...

但咱就是偏偏看他不爽要试着整整看.


最初把这玩意连到电脑上之后, 见到任务栏弹出Linux-USB Gadget就知道这货是Linux了

之后又进一步用NMAP试着找找看有没有ssh或者telnet, 很遗憾没有扫出来.

接着就到这样了, 心一横拆开看看, 发现里面有TX/RX测试触点,

然后经历了乱码充斥的找密码过程, 嗯嗯 接下来看看怎么把SSH或telnet装上.

然后再看看能不能用这个家伙跑Socks5以及试着调整参数看看能不能用电信4G.

标签: linux 控制台 嵌入式 串口 TTL

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使用Adobe Audition制作Arcaea背景音乐REMIX单曲无缝循环

作者:V君 发布于:2018-5-22 13:59 Tuesday 分类:折腾手记

点击查看原图

在开始之前先上一张猪圈云的截图→

这次又不针对性的解决一个问题,标题些不完整.

这次没有TL;DR, 但大纲总可以有吧!

 

●从游戏中提取BGM和封面

●用Audition制作单曲循环串烧重混

 (这游戏的BGM都太短了

  (´∀((☆ミつ 音游BGM你想有多长?)

●用NeroAAC编码,再用taglib嵌入封面并导入猪圈云

 (先用PS在封面盖个REMIX章)

 

 


开始扯吧:



~前言~

最近玩起了手机音游Arcaea,觉得里面的BGM很不错.

在猪圈云上面搜,结果只有一个电台,只提供96K的音质.

恼火! 接着咕狗发现原来可以轻易的从游戏中提取出来.


~提取~

在把Arcaea安装完之后,可以在obb找到BGM资源包main.180.moe.low.arc.obb.

用7-Zip可以解开内容 (至于为啥是fat就不清楚了, 或许可以直接mount?)

专辑封面可以直接把apk打开找里面的assets\songs.

大部分曲名和封面是相同的, 部分只有preview的那也没办法, 选择性忽视或手动改吧.

(preview才十几秒, 听啥?)



~重混~

点击查看原图

就算是非preview的base版本,还是感觉短了点,

而且还不能无缝循环播放.

你也不能要求音游单曲太长吧.

那就自己动手丰衣足食啰!

掏出音频编辑神器Audition.

将BGM作为素材导入.

然后像右图这样编辑若干次.(有没有DJ的感觉?)

选择适当的切入点,调整淡出淡入交替.一气呵成!

(专业老鸟不要吐槽我这外行(´∀((☆ミつ)


~嵌入封面~

这一步遇到坑了, 如果不将封面嵌入音频文件, 手机端猪圈只会显示一个黑胶唱片, 很不爽.

于是直接来个批量嵌入然后导入猪圈云盘在手机试着播放.

掉坑里了.猪圈不认直接嵌入封面的MP3,识别不出长度, 要转成M4A之后嵌入才正确识别.


~结语~

循(xi)环(nao)多了跟上节奏, 打出FULL RECALL啦! 然而Rank最多只能打出AA _(:з」∠)_

总之,Enjoy it!


 


标签: 音乐 电子音乐制作 多媒体 音频

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首次体验Live2D SDK (DirectX),成功运行自带示例

作者:V君 发布于:2018-4-1 22:31 Sunday 分类:折腾手记

TL;DR: 

安装 VS2008 (只需要选上C++开发,其余的都不重要,稍后再扯扯用2015遇到的坑)

下载安装 DirectX SDK,下载 Live2D SDK 包,随便找一处地方解压,

进入 sample 文件夹打开解决方案,然后运行。

点击查看原图

 

扯一扯:

现在Live2D已经发布了新版本,叫做Cubism SDK,资料比较少的样子。

于是咱还是从较低的版本开始倒腾,毕竟有中文文档

刚开始的时候抱着试一试的心态在2015上面进行编译,

解决了老版本依赖的错误之后总算编译成功,

但运行不起来:提示让我去看事件日志。发现有VC90的依赖。

于是切换到发布版本的库,又是一个坑:运行起来了,走到初始化的时候出现访问违规。。。

还好留有2008的安装包,掏出来搞起。非常顺利的完成安装,然后顺畅地运行起示例

接下来想基于这伙把玩CppSharp然后看看能不能做成痛IDE插件 乂目!

想象一下接下来左手2008右手2017的玩法,是不是有些蛋疼啊?

其实只是用2008来编译DLL,然后CppSharp胶到我大井,然后把你放一边,哼~

标签: C++ DirectX

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