让Release生成配置自动调用ILRepack将所有程序集混合到一个文件

作者:V君 发布于:2016-7-9 18:18 Saturday 分类:折腾手记

TL;DR?

先在NuGet添加ILRepack包,然后填上生成事件脚本

项目属性 - 生成事件 - 后期生成事件命令行 - 贴上类似下面的3行


if $(ConfigurationName) == Release if not exist "$(TargetDir)Packed" md "$(TargetDir)Packed"

if $(ConfigurationName) == Release $(ILRepack) /ndebug "/out:$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName)" "$(TargetPath)" LibRefence.dll

if $(ConfigurationName) == Release if exist "$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName).config" del "$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName).config"


每行前面相同的 if 用来确认当前是否以 Release 配置生成 (好像这是废话)

 要是M¥能给生成事件指定配置就不用写得这么繁琐了。

第一行:检查输出路径下是否有 Packed 文件夹,没有则创建。用来放我们混合好的输出。

 这行可以直接拿去用。

第二行:调用 ILRepack ,

 如果有引用程序集,需要加到后边,比如例子中标出蓝背景的程序集文件名。

 可以参照Update2的命令自动获取所有dll文件名!DLL_LIST!代替即可

 这行走完之后 Packed 底下就会得到 exe/config 文件了。

第三行:删除多余的config文件

 如果不需要config文件,可以留下第三行。ILRepack会把配置文件带到输出目录。


注意:这仅仅只是把程序集混合在一起,不带压缩。

 和 ILMerge 作用一样,不过用了更先进的 ILRepack 。

 如果你想要压缩可以试试 Aio1ef 这货。


Update1 at 2017-10-16

 路径用双引号括起来了, 一些同学可能喜欢在默认路径存放项目, 导致路径出现空格报错.

Update2 at 2018-02-06

 获取exe旁边所有dll文件可以通过以下命令实现:

    if $(ConfigurationName) == Release setlocal enabledelayedexpansion enableextensions
    if $(ConfigurationName) == Release set DLL_LIST=
    if $(ConfigurationName) == Release for %%x in ($(TargetDir)*.dll) do set DLL_LIST=!DLL_LIST! "%%x"
    if $(ConfigurationName) == Release echo dlls: !DLL_LIST!

标签: 软件开发 C# 程序打包 VisualStudio

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首次发布Aio1Ef - .NET程序打包压缩成单文件发布,支持非托管程序集[更新2]

作者:V君 发布于:2015-7-11 23:11 Saturday 分类:折腾手记

TL;DR

[ 本体 ] [ 源码 ]


使用方法:

Aio1Ef.Packer <sourceDir> <mainAsm> <outputAsm> - 指定目录和主程序, 打包整个目录

  ▲目前并不会排除多余的vshost.exe和xml文档

Aio1Ef.Packer <mainAsm> <outputAsm> - 指定1个源文件和目标文件名, 仅打包1个文件 

Aio1Ef.Packer <mainAsm> - 指定1个源文件 打包到自动命名目标 文件名.Aio1Ef.扩展名


打包实现原理及流程:

1)基于你指定的文件创建带有路径/大小的文件信息列表 

2)按列表顺序固实压缩文件内容

3)用文件信息列表内容自动编写加载器配置代码

4)动态编译输出, 追加压缩数据到输出文件末尾

5)关闭输出文件, 结束.


运行时解包实现流程:

1)以只读方式打开自身, 按文件信息配置的压缩后数据大小, 从末端seek回来并读取到内存.

2)使用自身最后修改时间+主程序名+未解压的数据哈希值生成临时文件夹名称.

3)如果文件夹已存在则直接使用, 否创建对应路径解压到里面.

4)设置启动环境(添加path环境变量,设置当前目录,SetDllDirectory) 加载调用主程序.


需要注意的地方:

由于是在临时文件夹加载(并非直接运行)主程序, 文件目录需要谨慎处理

相对路径(当前路径)是临时目录

想在exe旁边操作文件 必须在路径前面加上应用域基础路径

对于DllImport有文件夹,例如 dlls/fmod.dll 这种方式将会找不到文件, 尚无解

不支持 .exe.config 配置文件

 


 尚未实现:

将程序集Attributes添加到输出文件 


更新:

将主程序图标应用至输出文件

生成输出文件将会带上主程序集特性:

AssemblyTitle,AssemblyDescription,AssemblyConfiguration,

AssemblyCompany,AssemblyProduct,AssemblyCopyright,

AssemblyTrademark,AssemblyCulture,ComVisible,Guid,

AssemblyVersion,AssemblyFileVersion,AssemblyInformationalVersion


更新2:

按检测到的应用程序类型(控制台/窗体)添加[System.STAThread]在入口点

解决弹出打开对话框卡死的问题, 目前并不会自动检测

对于有此特性的控制台应用程序还是不会自动添加


算法配置:

压缩算法 LZMA 直接使用SevenZipSharp.dll托管代码 

哈希算法 MurMurHash3 https://code.google.com/p/smhasher/wiki/MurmurHash3

标签: 软件开发 C# 程序打包

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