Mono Android WebView 应用之 JavascriptInterface

作者:V君 发布于:2017-2-26 18:45 Sunday 分类:折腾手记

上次咱初体验了 Android 的 WebView 随着使用中发现, 

原来这货也可以把原生对象实例,作为接口丢进 js.实现在网页脚本直接调用原生功能.

只是方式有点坑, 不过咱还是填上了. 能够挺愉快的使用.


查阅了许多资料,具体限制为只能将字符串作为脚本调用的返回值.

如果你用字符串数组,那么 js 调用端会得到 undefined.

如果被调用的方法发生异常, 则整个应用挂掉...

接下来泥应该知道咱会怎样解决了吧.


是的, 用 JSON 包裹参数和返回值,并且封装调用结果(成功与否、异常信息).

只是, 没想到一直使用的 JSON 库 Newtonsoft.Json 在 2.2 版安卓上并不支持.

只好再找一个叫做 fastJson 的实现, 做个条件编译分别使用了.


到这里, 剩下的就是各种花样展开了.

如果每次都写完参数和返回值的 JSON 转换, 那要不要太呛?

于是,咱们需要封装, 同时也要自动生成 js 的 function stub.


就酱: 一个未经性能优化的初版封装出来了.

继承它,添加公开实例方法,打上 JsApi 特性.

将实例打进 WebView, 同时把 stub 打进 Razor 模板. 定义一个标识符存放输出的 stub.


这样就可以愉快的从 js 直接调用原生功能辣!

标签: 软件开发 移动端 Android HybridApp

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Mono Android WebView 应用初体验[Updated]

作者:V君 发布于:2017-2-16 20:38 Thursday 分类:折腾手记

Hybrid App 这个技术诞生的时间很早, 到现在已经颇为成熟.

虽然略有所闻, 也在 Windows forms 上面用 CEF 玩得很溜, 但还是没去实际接触开发.

由于最近有想折腾的玩意儿, 况且公司在不久之后有需要做APP的可能.

就开始去接触吧!

 

略去安装开发环境的过程, 打开 VS2015. (当然要用我大井来写, 做什么都要用我大井才爽啊)

首先新建 WebView 项目, 然后观察. 


和常见的 Android 项目一样, 也见到了熟悉的 Assets Resources MainActivity 这些玩意儿.

不过多了 Models 和 Views 这两个文件夹.


MainActivity 的模板初始化代码也从按钮事件处理, 替换成了 WebView 视图初始化.

还没来得及纠结如何实现页面与原生功能交互时, 已经能看到模板类 HybridWebViewClient 了.


虽然方式有点土, 只能通过请求拦截来实现调用原生代码.

但这已经满足了 APP 开发的最低要求.


那问题来了: (挖掘机哪家强) 跑在手机应用的网页要怎样调试脚本呢?

我们知道 Chrome 的 F12 很好用, 但 APP 能这样整吗?

答案是可以! 咕狗关键字 Android Web View Debug 第一条就找到了官方文档.

官方文档也是先 TL;DR 地列出3个粗略的步骤, 然后再对其逐一详细解释.


1) 启用 WebView 调试属性.

2) 开个Chrome浏览器访问 chrome://inspect 这个 URI.

3) 在页面上列出的视图列表上找到你的应用对应视图, 点击 inspect 链接.


山口山! 一个 F12 工具蹦出来了! 鼠标在元素列表上划过, 手机端视图也和浏览器一样高亮!

整个就像是 Chrome的 F12 一样! (´∀((☆ミつ 本来这就是 Chrome 的 F12! 


初体验结束. 接下来可以愉快地写 APP 辣!


Update:

发现要做到这样调试还有一个前提, 也就是需要科学咳咳. 不信你就看 → git/issues

在另一台机做了同样操作,发现白屏了,咕狗一下才知道原来只要这样搞.

因为一直都有自动电梯, 所以没察觉到有这要求...

标签: 软件开发 调试技术 移动端 Android HybridApp

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软件开发辅助工具 - 将EntityFramework实体文档注释搬进数据库(MSSQL)

作者:V君 发布于:2017-1-9 21:22 Monday 分类:我的应用

TL;DR
[ 本体 ][ 源代码 ]

效果:生成SQL用于更新表和字段说明.
用法:直接运行,在弹出的打开对话框选择定义实体的程序集. (记得启用XML文档生成)
限制:尚不明确.
环境:需要.NET 4.5.2以上, 作为开发者不需要啰嗦更多.


 

扯扯:

 

点击查看原图

 

点击查看原图

 

虽然用上Code-first之后各种便利,然而当需要生成数据库注释用来给运维之类的提供方便时.
咕狗了之后发现并没有现成的工具,懵逼了一会儿. 又查了一下更新数据库注释的方法.
嗯嗯 MSSQL 比 MySQL 做起来方便多了. 于是这个小工具就诞生辣.


首先将打开对话框指定的程序集载入

 遍历所有类 -> 筛选出有[TableAttribute]特性定义的类
  遍历属性 -> 筛选出可读可写的非导航属性
 收集表名,成员名(如果指定了Column特性,将取其指定的列名)

 按对应定义抓取XML文档里的注释

 基于上述信息构建数据库更新SQL脚本. 
  (由于M$SQL新增和更新的分别是两个存储过程, 于是简化处理, 先新增再更新. 
   ((报已存在的错误提示无视掉就可以了 _(:з」∠)_

 将SQL输出到窗体控件

由用户自行丢进SSMS执行,结束.


做这东西过程中遇到了几个有趣的现象, 尽管不是很高深.


0) 嵌套类全名用加号分隔类名
 但是XML文档中仍然是用点分隔类名

1) 基类在不同的程序集
 这时候就要按属性信息的定义类(DeclaringType)去找程序集对应的XML来读取注释了

2) 继承来自泛型的成员
 在XML中泛型以"MyGenericClass`1"的方式表示,
 需要区分泛型然后获取泛型定义(GetGenericTypeDefinition)
 再读取全名才能得到XML中的名字格式,
 如果直接取全名将会得到类似"MyGenericClass[Int32]"的格式.



标签: 软件开发 C# 数据库 ORM

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C语言宏define定义与typedef差别之我见

作者:V君 发布于:2016-12-8 12:26 Thursday 分类:折腾手记

TL;DR

宏定义只是简单文本替换,以下例子将能体现与typedef的差别

#define pin int *

pin a,b;

上述代码展开为 int *a,b; 中只有a是指针, 而b不是. 

将定义改成 typedef pin (int *) 就能让上面的代码如同看起来的一样了.


扯扯:

最近有空就折腾移植Mono到PSV, 途中遇到不少C语言基础知识. 

碰巧又看到这篇讲述宏define的文章. 这才悟出两者的差别

标签: 软件开发 C语言

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移植eglib到VitaSDK,为Mono做准备[update]

作者:V君 发布于:2016-12-4 4:33 Sunday 分类:折腾手记

TL;DR

 ./autogen.sh --prefix=$VITASDK

 ./configure --host=$TARGET

 make

 按编译错误修改源代码, 然后跑跑看有没有问题.


听我娓娓道来:

由于受够了Windows的仿Linux环境Cygwin/Msys带来的各种问题

从上次开始就主要在 Debian Linux (amd64) 下进行主要编译流程.


1) 准备VitaSDK

 依然是去HENKaku网站看向导文档, 这次和上次略有不同

 这回咱们用的是 prebuilt toolchain

 下个 tar.bz2 压缩包放进 /usr/local 执行 tar -jxvf 解压,里面已经有 vitasdk 文件夹

 每次编译之前设置好以下环境变量就完成了SDK的准备

  export PATH=/usr/local/vitasdk/bin:$PATH

  export VITASDK=/usr/local/vitasdk

  export PREFIX=$VITASDK

  export TARGET=arm-vita-eabi


2) 获取源代码

 复制 Mono 源代码中的 eglib 文件夹出来, 另外找地方放, 接下来咱们要对其进行交叉编译


3) 配置与编译

 进入上一个步骤的地方, 走TL;DR的3个命令


4) 针对编译错误修正

 和上次的定下小目标遇到的情况一样, 第一个问题是 gdir-unix.c 

 换成 sceIo 系列方法,参照VitaShell源代码修改即可编译通过, 具体可以参考本例的做法


5) 调试与测试

 由于时间问题,本次只通过了库编译,并没有放到具体实例里调试. (´∀((☆ミつ 

 从 SDK示例 中的 debug_print 复制一份改名为 debug_print_eglib

 进入目录, 修改 Makefile 

   输出名和项目标题及ID

   编译参数 添加eglib的src作为include目录

   链接参数 增加库目录和库名

 在 main.c 里试着引用 glib.h 调用一下 gdir_unix.c 里面的函数 

 然后执行 make 编译, 就会发现缺少p线程库的符号,去对应github抓个zip回来

 进入 platform/vita 执行make 就能在当前目录生成 a 文件, 加到示例的 Makefile

 编译通过后就能跑起来了, 已确认本例的以下函数能够跑起来

  - g_dir_open

  - g_dir_read_name

  - g_dir_close

  - g_mkdir_with_parents

 其中 g_dir_rewind 就不跑了. 无非是关闭句柄再打开, 用来重置目录指针.

 本例修改完的 main.c 贴出来了, 咱是C语言新手,不要太吐槽哇!

点击查看原图

 看看接下来接着移植哪个库吧 >.<



标签: 软件开发 PSV C语言

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