使用Adobe Audition制作Arcaea背景音乐REMIX单曲无缝循环

作者:V君 发布于:2018-5-22 13:59 Tuesday 分类:折腾手记

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在开始之前先上一张猪圈云的截图→

这次又不针对性的解决一个问题,标题些不完整.

这次没有TL;DR, 但大纲总可以有吧!

 

●从游戏中提取BGM和封面

●用Audition制作单曲循环串烧重混

 (这游戏的BGM都太短了

  (´∀((☆ミつ 音游BGM你想有多长?)

●用NeroAAC编码,再用taglib嵌入封面并导入猪圈云

 (先用PS在封面盖个REMIX章)

 

 


开始扯吧:



~前言~

最近玩起了手机音游Arcaea,觉得里面的BGM很不错.

在猪圈云上面搜,结果只有一个电台,只提供96K的音质.

恼火! 接着咕狗发现原来可以轻易的从游戏中提取出来.


~提取~

在把Arcaea安装完之后,可以在obb找到BGM资源包main.180.moe.low.arc.obb.

用7-Zip可以解开内容 (至于为啥是fat就不清楚了, 或许可以直接mount?)

专辑封面可以直接把apk打开找里面的assets\songs.

大部分曲名和封面是相同的, 部分只有preview的那也没办法, 选择性忽视或手动改吧.

(preview才十几秒, 听啥?)



~重混~

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就算是非preview的base版本,还是感觉短了点,

而且还不能无缝循环播放.

你也不能要求音游单曲太长吧.

那就自己动手丰衣足食啰!

掏出音频编辑神器Audition.

将BGM作为素材导入.

然后像右图这样编辑若干次.(有没有DJ的感觉?)

选择适当的切入点,调整淡出淡入交替.一气呵成!

(专业老鸟不要吐槽我这外行(´∀((☆ミつ)


~嵌入封面~

这一步遇到坑了, 如果不将封面嵌入音频文件, 手机端猪圈只会显示一个黑胶唱片, 很不爽.

于是直接来个批量嵌入然后导入猪圈云盘在手机试着播放.

掉坑里了.猪圈不认直接嵌入封面的MP3,识别不出长度, 要转成M4A之后嵌入才正确识别.


~结语~

循(xi)环(nao)多了跟上节奏, 打出FULL RECALL啦! 然而Rank最多只能打出AA _(:з」∠)_

总之,Enjoy it!


 


标签: 音乐 电子音乐制作 多媒体 音频

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无缝循环播放 - 蛋疼小工具

作者:V君 发布于:2016-4-25 18:26 Monday 分类:我的应用

TL;DR
[ 本体 ][ 源代码 ]
效果:对指定的音频文件做无缝循环播放.
用法:一个可选参数, 用来指定音频文件. 可以无参数打开然后拖进去.
限制:目前只支持WAV(PCM)格式.
环境:需要.NET 2.0, win7以上可以直接使用. XP需要安装.NET 2.0才能用


扯一句:

 只是为了在挖坑时循环播放某游戏的BGM,

 一直在用的播放器循环有缝隙, 不爽就自己现炒个轮子.

标签: 软件开发 C# 多媒体 无缝循环播放 音频

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使用静音线性电平偏移强制唤醒蓝牙音频

作者:V君 发布于:2015-11-21 23:04 Saturday 分类:折腾手记

这次不TL;DR  ⊂彡☆))д´)

 

事情是这样的:

在平板电脑上跑美声时计, 用的蓝牙小音箱.

每当报时的时候总会把第一个字跳过.  本应是15点30分,却听到了5点30分, 不能忍的.

已知是唤醒蓝牙时导致. 因为没声音时蓝牙音频会休眠.

故加上一秒静音,但仍然并卵.  总结出直到下一次电平产生变化才能唤醒.

试着调整静音电平偏移, 尽管唤醒了蓝牙, 但因为电平变化产生的 “” 一声, 极为不爽.


解决方法:

插入一秒静音是必须的, 调整电平偏移也是必须的.

把偏移后的电平淡入淡出就可以了. 

这样的电平变化人耳朵应该感觉不出吧 (=゚ω゚)= 

让机器感受到变化就行啦!

 

编辑后的音频像这样:

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具体操作步骤:

1. 先预置偏移,稍后批量处理会用到

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2.制定批处理流程,使用刚才定义的偏移预置

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按下开始按钮, 出去走走吧! 回来之后问题就顺利解决啦!



标签: 蓝牙 多媒体 批量音频编辑 音频

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