首次体验Live2D SDK (DirectX),成功运行自带示例

作者:V君 发布于:2018-4-1 22:31 Sunday 分类:折腾手记

TL;DR: 

安装 VS2008 (只需要选上C++开发,其余的都不重要,稍后再扯扯用2015遇到的坑)

下载安装 DirectX SDK,下载 Live2D SDK 包,随便找一处地方解压,

进入 sample 文件夹打开解决方案,然后运行。

点击查看原图

 

扯一扯:

现在Live2D已经发布了新版本,叫做Cubism SDK,资料比较少的样子。

于是咱还是从较低的版本开始倒腾,毕竟有中文文档

刚开始的时候抱着试一试的心态在2015上面进行编译,

解决了老版本依赖的错误之后总算编译成功,

但运行不起来:提示让我去看事件日志。发现有VC90的依赖。

于是切换到发布版本的库,又是一个坑:运行起来了,走到初始化的时候出现访问违规。。。

还好留有2008的安装包,掏出来搞起。非常顺利的完成安装,然后顺畅地运行起示例

接下来想基于这伙把玩CppSharp然后看看能不能做成痛IDE插件 乂目!

想象一下接下来左手2008右手2017的玩法,是不是有些蛋疼啊?

其实只是用2008来编译DLL,然后CppSharp胶到我大井,然后把你放一边,哼~

标签: C++ DirectX

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